Režiser Sonic 2 deli skrivnost o tem, kako narediti dober film o videoigricah
V našem intervjuju z Jeffom Fowlerjem, režiserjem Sonic the Hedgehog 2, izvemo, kako narediti dober film o videoigricah in kakšna je Sonicova kinematografska prihodnost.
. Izvedeli smo tudi, da uspeh filma o videoigricah ni le prilagajanje izvornega materiala, ampak tudi razumevanje, kaj naredi dober film. Fowler pravi, da mora imeti dober film o videoigri 'srce, humor in akcijo' in mora biti zvest duhu izvirne igre. Fowler pravi, da je prepričan, da bo Sonic 2 uspel na vseh teh področjih.
Ježek SonicSonic the Hedgehog 2 , nadaljevanje uspešnice iz leta 2020 o videoigricah, hiti v kinematografe. Pripovedovanje zgodbe o maskoti SEGA, Sonicu ( Ben Schwartz ), ko se sooči z zlobnim doktorjem Robotnikom (Jim Carrey) v povsem novi pustolovščini, težko pričakovani družinski film je poslastica za vse. Za praznovanje prihajajoče izdaje Sonic the Hedgehog 2 , smo se pogovarjali z režiserjem filma - Jeffom Fowlerjem.
. Fowler verjame, da je uspeh filmske priredbe videoigre odvisen od dveh ključnih dejavnikov: prvič, razumevanja, katere elemente iz igre je mogoče prevesti v film, in drugič, katere nove elemente je treba dodati, da nastane dober film. 'Mislim, da je pomembno biti zvest duhu igre,' pravi Fowler. »Pri Sonicu gre predvsem za hitrost, zato smo želeli zagotoviti, da se to odraža v filmu. Toda hkrati smo želeli povedati tudi zgodbo, ki bi bila zabavna za ljudi, ki te igre še niso igrali.« Fowler pravi, da trenutno delajo na scenariju za Sonic 3 in razmišljajo tudi o snemanju filma Sonic v živo. 'To je nekaj, o čemer sva se pogovarjala, in to je nekaj, kar me osebno zelo zanima,' pravi Fowler. 'Mislim, da je tam veliko potenciala.'
V prvem filmu Sonic the Hedgehog smo videli našega najljubšega hitrega modrega junaka, ki je rešil dan in pregnal Robotnika na zapuščen planet gob. Vendar pa se v prihajajočem nadaljevanju zlobnež vrača v polnem plešastem sijaju, skupaj z znano rdečo ehidno, Knucklesom (Idris Elba). Sonic in njegov novi leteči prijatelj Tails (Colleen O'Shaughnessey) morata sodelovati, da rešita dan in zaščitita ultimativni vir energije – Master Emerald – pred Robotnikovimi kremplji. Fowlerju prilagajanje iger za velika platna ni tujec.
. 'Vsekakor je bil izziv,' pravi Fowler o procesu prenosa modre zamegljenosti na velik zaslon. 'Ampak mislim, da smo našli res dobro ravnovesje, da ostanemo zvesti temu, kar dela Sonic Sonic, hkrati pa razširimo njegov svet in ga naredimo dostopnega novemu občinstvu.' Fowler pravi, da so se želeli prepričati, da so v filmu ohranili srce in dušo Sonica, hkrati pa zagotoviti, da bo to nekaj, kar bo všeč gledalcem, ki morda ne poznajo tako lika. 'Mislim, da smo to zagotovo dosegli,' pravi. 'In mislim, da bodo oboževalci resnično uživali, ko bodo videli Sonica v popolnoma novi luči.' Glede tega, kaj je naslednje za Sonic na velikem platnu, Fowler pravi, da imajo nekaj vznemirljivih načrtov. 'Vsekakor želimo še naprej širiti njegov svet in z njim pripovedovati nove zgodbe,' pravi. 'Tam je toliko potenciala in mislim, da smo šele porisali površje tega, kar lahko storimo z njim.'
Po tem, ko je posnel prvi film Sonic, ki je bil eden najbolj dobičkonosnih filmov leta 2020, se vrača v polni moči, da bi poskrbel za enako impresivno nadaljevanje. V intervjuju z režiserjem razpravljamo o tem, kako je Sonic the Hedgehog 2 uspel postati ena redkih uspešnih priredb videoiger, in izvemo, ali bomo morda v prihodnosti videli novo kinematografsko vesolje Sonic.
MAir Film's: Najprej mi je všeč Sonic the Hedgehog 2. Mislil sem, da je ustvarjalen družinski film, poln ljubezni do izvirnih iger, kar me pripelje do prvega vprašanja. Kako ste se kot režiser izognili pastem, ki smo jih v preteklosti videli pri manj uspešnih filmih o videoigrah?
. Fowler omenja, da so želeli zagotoviti, da ima film srce in da bo v njem nekaj, v čemer bodo ljudje lahko uživali, ne glede na to, ali so oboževalci video igre ali ne. Govori tudi o tem, kako se ekipa, ki stoji za Sonic the Hedgehog 2, nenehno trudi nadgraditi in kako ima velike načrte za Sonicovo kinematografsko prihodnost. Na splošno se zdi, da so Fowler in njegova ekipa prepričani v svojo sposobnost, da zagotovijo dobro filmsko izkušnjo Sonic the Hedgehog, in zdijo se navdušeni nad tem, kaj sledi za lik na velikem platnu.
To je odlično vprašanje. Mislim, da je prva stvar ta, da moraš idejo resnično preprosto poenostaviti, da bo film odličen. Mislim, očitno Sonic izvira iz videoigre, toliko je treba proslaviti o liku, o svetovih, igrah. Oboževalci že 30 let obožujejo ta lik, ki se resnično mora le lotiti in poskusiti narediti odličen film. In vse je odvisno od značaja.
Mislim, da so bili v prvem filmu ljudje res povezani s Sonicom. Film je imel veliko srca; bil je zelo priročen v smislu, da je bil samo tujec, otrok, ki išče prijatelje, skupnost in družino. In mislim, da to samo temelji na nekem čustvu, ki ga je mogoče povezati, nekako univerzalno, to je zelo nekakšen človeški koncept.
Toda ob tem je prav tako super z nadaljevanjem posneti še en film, da vključimo druge like, ki jih imajo oboževalci radi, kot sta Tails in Knuckles, in samo povečati vložke ter se veliko bolj zabavati na večji obseg.
Omenili ste predano bazo oboževalcev Sonica in kako je to res legendarni lik. Še enkrat, kot filmski ustvarjalec, je bilo to precej zastrašujoče pri ustvarjanju nadaljevanja. Ste med snemanjem tega filma čutili kakšen pritisk, da bi izpolnili pričakovanja?
Mislim, vsekakor smo dobili velik zagon iz prvega filma. Imamo tako srečo, da ga je občinstvo tako dobro sprejelo po vsem svetu. Zdelo se je, da so se resnično zaljubili v našo filmsko različico Sonica in Robotnika ter zgodbo, ki smo jo pripovedovali. Zato mislim, da nam je to dalo res velik zagon na veliko načinov.
Hitro moram! Najboljši akcijski filmi
In celo tam, kjer smo končali s prvim filmom, so bili ljudje tako navdušeni, da so videli Tails v tistem malem dražilnem posnetku. Mislim, bil sem v gledališčih, kjer dobesedno kričijo na platno, samo kričijo od navdušenja, kar je bilo super. Ko smo videli, kje smo pustili Robotnika na skrajni strani vesolja s plešasto glavo in velikimi norimi brki, se mi je zdelo, da se oboževalci strinjajo s tem, kam gremo naslednjič.
Omogočilo nam je, da smo jim nekako dali občutek, kam bo šla zgodba. In da so se odzvali tako pozitivno, mislim, da nam je to zagotovo dalo res velik zagon, da smo vstopili v številko dve.
Ne da bi preveč izdali na koncu filma, močno namignete, da se bo Sonic 3 zgodil. Vemo tudi, da bo Knuckles dobil svojo televizijsko spin-off serijo. Zdi se, kot da gremo v kinematografsko vesolje Sonic. Ali imate vizije za gradnjo razširjenega sveta?
Ah, mislim, to je zdaj neverjetna stvar, o kateri je treba razmisliti. Gre samo za to, da ljudi zdaj navdušimo, da bodo videli Sonic 2. Ampak ja, mislim, liki obstajajo že tako dolgo; ima tako neverjetno bazo oboževalcev. Toliko likov je, toliko zgodb. Čudovito bi bilo vključiti to premikanje naprej.
Nikoli se ne ustavi: Najboljši pustolovski filmi
Tako da, trenutno so vsi navdušeni nad tem, da gredo v gledališča, pripeljejo svoje prijatelje, svojo družino in se imajo super. To bi bilo tako veliko. Tako je v redu. In potem ja, in potem upam, da bomo lahko delali na več, več zgodbah.
Super. Najlepša hvala.
Hvala, Emma. Lepo te je bilo spoznati.
Sonic the Hedgehog 2 naj bi v kinematografe prišel 1. aprila v Veliki Britaniji in 8. aprila v ZDA.
Delite S Prijatelji
O Podjetju
Avtor: Paola Palmer
To Spletno Mesto Je Spletni Vir Za Vse, Kar Je Povezano S Kinematografijo. Ponuja Celovite Ustrezne Informacije O Filmih, Pregledih Kritikov, Biografijah Igralcev In Režiserjev, Ekskluzivne Novice In Intervjuji Iz Zabavne Industrije, Pa Tudi Različne Multimedijske Vsebine. Ponosni Smo, Da Podrobno Pokrivamo Vse Vidike Kina - Od Širokih Blockbusterjev Do Neodvisnih Produkcij - Da Bi Našim Uporabnikom Zagotovili Obsežen Pregled Kina Po Vsem Svetu. Naše Ocene So Napisali Izkušeni Filmi, Ki So Navdušeni Filmi In Vsebujejo Pronicljive Kritike, Pa Tudi Priporočila Za Občinstvo.