Morbiusova postkreditna scena ponavlja največjo napako DCEU
Največja napaka DCEU je bila ponovitev prizora po kreditu iz Morbiusa.
Morbius je prišel v kinematografe in kritiki imajo pokonci nože, a najbolj nesramna stvar, ki jo naredi film, je ponovitev največje napake DCEU
Filmsko vesolje MarvelOpozorilo; ta članek bo obravnaval konec Morbiusa , tako da, če ste tako občutljivi na spojlerje, kot je vampir na česen, pojdite s tega mesta. Morbius ni dober film. Ni vam treba, da vam to povem. Videli ste (ali vsaj upam, da ste, če to berete). Kot taki so kritiki ves teden izkrvavili film o pošasti, dokler ni ostala le posušena lupina filmskega hrustanca.
Od montaže do partiture in od igre do zgodbe, Morbius je manj kot film in bolj kot migrena, natisnjena na celuloid. Kljub temu nisem tukaj, da bi premleval drobovino tega mrtvega konja. Ne, tukaj sem, da razpravljam o kritičnem napačnem koraku, za katerega menim, da Sony – studio, ki stoji za to zmešnjavo – dela z akcijski filmi postkreditna scena.
Za tiste, ki ste odkimali, preden se je film končal, ali v grozi pobegnili iz kina, naj vas spomnim, kako Morbius konča. Vrhunec filma je nebo, ki se razpira, vijolična energija, ki smo jo videli Brez poti domov konec prelivanja v SPUMC, in Adrian Toomes, znan kot The Vulture (Michael Keaton), ki se teleportira v zaporniško celico.
Namesto da bi kričal zaradi dejstva, da je obtičal v novem vesolju – brez upanja, da bi se vrnil k družini, ki ga je sploh spodbudila k zlobnosti –, je Adrian glede vsega tega precej hladen. Ker Adrian Toomes ne obstaja v SPUMC, so ga hitro izpustili iz zapora. Ko se zasluge zavrtijo, vidimo Toomesa (nekako nazaj v svoji wingsuit Vulture), ki se sreča z Morbiusom, kjer razloži, da razmišlja o sestavi ekipe, da bi lahko naredili nekaj dobrega.
Iskreno povedano, mislil sem Venom post-credit sting je bil len , ampak moj, oh, moj Morbius poskrbi, da je konec Venoma videti bolj živahen kot Sonic the Hedgehog na amfetaminih. Prav nobenega truda ni vloženega v to, da bi prikazali, kako se Toomes počuti, ko je bil preusmerjen v vesolje, kjer njegova družina ne obstaja več, ne pojasnijo, kje dobi popolno repliko svojih kril, niti ne povedo, kako je stopil v stik z Morbiusom ali zakaj je bi se želel združiti z njim.
Običajno bi odpustil te manjše pikice, toda v primeru Morbiusa je v mojih ustih pustil kisel okus. Zakaj? No, to je tako pregleden poskus priti do neizogibnega skupinskega filma Sinister Six, ki si ga Sony obupno prizadeva posneti vse od Neverjetnega Spider-Mana 2.
Zelo me spominja na veliko napako, ki so jo Warner Bros naredili z DCEU . Studio je v svojem skupnem vesolju izdal en film, Man of Steel, preden se je odločil posneti skupinski film Batman proti Supermanu. Prevladujoča misel je bila, da je studio videl denar, ki ga Marvel zasluži s svojim nedavno izdanim filmom Maščevalci, in je želel rezino te slastne denarne pogače.
Excelsior! Uvrščeni filmi MCU
Na žalost je bil Batman proti Supermanu (ki je predstavil večino Lige pravičnosti) tako dobro sprejet kot prdec v dvigalu, deloma zato, ker je moral del svojega že tako napihnjenega časa posvetiti predstavitvi preostale lige. Ne samo to, dal nam je samo grobe skice polovice likov, tako da jih je moral naslednji film, Liga pravičnosti, tako ali tako predstaviti znova, kar je popolnoma zanikalo smisel njihove vključitve v Batman proti Supermanu.
Vidite lahko, da Sony dela isto napako; studio hiti z uvajanjem likov, da bi lahko prišel do ekipe, v upanju, da bo prinesel blagajne velikosti Maščevalcev. Tako Warners kot Sony pa sta pozabila, da Marvel ni šel naravnost od Iron Mana do sestavljanja Maščevalcev. Studio si je vzel čas, izkopal zanke v svojem skupnem vesolju ter razvil ton in okolje, s katerima se je občinstvo lahko vključilo.
Po drugi strani pa Sony v bistvu uporablja multiverzum kot obliž, da nadomesti svoje pomanjkanje potrpežljivosti, spušča like v svoje kinematografsko vesolje kot otrok, ki trguje z akcijskimi figuricami, pri čemer sploh ne skrbi za gradnjo sveta ali ustvarjanje koherentne zgodbe. Vsaj Warnerjevo vesolje superjunakov je imelo smisel, ne da bi morali prosjačiti, izposojati in krasti like iz MCU .
Najbolj nesramna stvar je, da če bi si Sony vzel čas in pravilno delal na filmu Sinister Six, bi lahko bil dejansko dober. Ekipa je ena najbolj ikoničnih zlikovcev v Marvelovem stripovskem vesolju in film, ki bi se osredotočal na njih, bi zagotovo lahko deloval, tudi če se ne borijo s Spider-Manom.
Bitja noči: Najboljše grozljivke
Pisec stripov Dan Slott je na primer uspel povedati nekaj zgodb, ki so bile skoraj v celoti iz perspektive Sixa v času priprav na njegovo zgodbo Ends of the Earth. Vendar so te zgodbe delovale, ker so razširile tisto, kar je bilo že uveljavljeno v prejšnjih zgodbah in stripih. Če želi Sony nadaljevati s svojim filmom Sinister Six, mora biti zgrajen na trdnih temeljih, ne pa ga naključno držati skupaj z multiverzalnim selotejpom in pajčevino.
Vredno je povedati, da Sony dela na samostojnem filmu o Kravenu – ki se bo predvidoma pridružil šesterici – tako da bi lahko bilo, da zunaj Vulture načrtujejo kopiranje Marvelove domače naloge in delajo ločene filme za vsakega člana, preden se sestavijo. jih v enem velikem skupinskem filmu. Naša edina skrb zdaj pa je, ali ima po nakopičenju sedmih avtomobilov, kot je bil Morbius, kdo kaj zaupanja v to vesolje, ki ga vodijo zlobneži?
Če ste oboževalec Morbiusa in Sinister Six, si oglejte našo lestvico Spider-Manovi zlobneži .
Delite S Prijatelji
O Podjetju
Avtor: Paola Palmer
To Spletno Mesto Je Spletni Vir Za Vse, Kar Je Povezano S Kinematografijo. Ponuja Celovite Ustrezne Informacije O Filmih, Pregledih Kritikov, Biografijah Igralcev In Režiserjev, Ekskluzivne Novice In Intervjuji Iz Zabavne Industrije, Pa Tudi Različne Multimedijske Vsebine. Ponosni Smo, Da Podrobno Pokrivamo Vse Vidike Kina - Od Širokih Blockbusterjev Do Neodvisnih Produkcij - Da Bi Našim Uporabnikom Zagotovili Obsežen Pregled Kina Po Vsem Svetu. Naše Ocene So Napisali Izkušeni Filmi, Ki So Navdušeni Filmi In Vsebujejo Pronicljive Kritike, Pa Tudi Priporočila Za Občinstvo.